Teken een muziekinstrument (of iets anders). Knip deze uit in stukken, schuif ze in elkaar en maak een Picasso.
In het computerprogramma Pizap kun je digitale collages maken. Alles kan!
Aan de slag met de vier basisemoties bang, blij, boos en bedroefd.
Twee lessen gebaseerd op het boek ZZZ van Loes Riphagen. In spel zonder woorden.
Een lesbrief voor leerkrachten met basisinformatie over hoe dans op een laagdrempelige manier in te zetten in je groep.
Voor leerkrachten: inspiratie om aan de slag te gaan met poëzie.
Dansen als een fiets, wie wil dat nu niet? Je kunt deze les aanpassen naar elk voertuig die je maar wilt.
Je maakt een libelle m.b.v. verschillende materialen. Resultaat: een klaslokaal met allemaal unieke libellen.
In het midden ligt een berg schoenen. Trek er één aan. Van wie zou die schoen kunnen zijn? Wat is dat voor persoon? Waar is de schoen overal geweest?
Met klei wordt er een gerecht gemaakt en mooi opgemaakt op een bord, net zoals een chef kok dit in z'n sterrenrestaurant doet. Eet smakelijk!
Dit onderwerp bestaat uit zes lessen. Je maakt een spel (compleet met doosje en spelregels) of speelgoed van kosteloos materiaal.
Met behulp van ijzerdraad en verschillende materialen, maak je van een persoonlijke eigenschap, een chromosoompaar.
Op een groot vel papier laat je met houtskool zien wat je oren horen.
Hier is een drama voorgevallen! Wat is hier gebeurd? Wie hebben het gedaan? Waarom is het gebeurd? Hoe is het gebeurd? Wat weten anderen ervan?
In deze lessen leer je vloeiend en verstaanbaar te spreken in allerlei situaties toepasbaar (kring, vieringen, spreekbeurt, enz.)
In Pizap maak je een draak of fantasiedier. Je leert zo een digitale collega maken.
In vier kennislessen doe je kennis op over de woestijn, de jungle, sneeuw en ijs en bergen en leer je technieken die je later kunt gebruiken voor het maken van een kijkdoos.
Vakoverstijgende lessenreeksen rekenen en kunst. Onderzoekender, speelser en praktischer rekenonderwijs.